c++ - C++ 最快 `finally`
全部标签 用PHP构建管理界面的最快方法是什么?它可以是一个框架、一个或多个库与特定方法相结合,或其他任何东西。背景:我是一名Django开发人员,被必须用PHP提供网络应用程序的自动管理员宠坏了。该应用程序的管理区域/表单非常繁重,并且具有不同的访问级别。 最佳答案 在PHP上,Symfony,其中包含管理生成器,可能正是您要找的。 关于php-在PHP中构建管理界面的最快方法是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack
想象一下,一个事件将有10,000到30,000个文件,每个文件大约4kb。而且,将有几个事件同时运行。10顶。目前,我将采用通常的方式:file_put_contents.它完成了工作,但速度很慢,而且它的php进程一直占用100%的CPU使用率。fopen,fwrite,fclose,嗯,结果类似于file_put_contents.我试过一些异步io的东西,比如phpeio和swoole.它更快,但一段时间后会产生“太多打开的文件”。php-r'echoexec("ulimit-n");'结果是800000。任何帮助,将不胜感激!好吧,这有点尴尬……你们是对的,瓶颈在于它如何生成
我需要编写一个脚本来模糊图像。如果我不需要它来模糊它真的很难,那将不是问题。现在,GD的高斯模糊滤镜真的很弱。而且imageconvolution出于某种原因只接受3x3矩阵,所以我无法生成具有更大半径的gaussianmatrix以获得更强的模糊?即使我可以,我也不确定它会多快。多次运行高斯模糊可以解决问题,但真的很慢。为了达到我正在寻找的效果,我需要在图像上运行40-100次,当然,它需要10-20秒才能完成。有没有办法使用与PHP捆绑在一起的库在合理的时间内实现我正在寻找的东西?这是确切的效果。生成时间:10.972307920456秒。80次传球。原文:已处理:
上下文:我正在尝试在java中创建动画。动画只是拍摄一张图像,并使其从最暗的像素到最亮的像素出现。问题:定义像素转换的内部算法不是我的问题。我是Java和一般计算的新手。我做了一些研究,知道有很多API可以帮助进行图像过滤/转换。我的问题是性能,理解它。为了实现,我创建了一个执行以下操作的方法:接收BufferedImage。获取BufferedImage的WritableRaster。使用setSample和getSample,逐个像素地处理和更改。返回BufferedImage。之后,我使用定时器来调用该方法。返回的BufferedImage在每次调用后通过setIcon附加到JB
我有一个用java/scala实现的计算库。我也有一些node.js代码为我的应用程序服务。我需要找到一种方法,如何以最高性能连接这两个世界,同时还要考虑简单性。我正在考虑通过共享内存进行进程间通信,但在node.js中找不到任何成熟的方法来做到这一点这应该主要用作从node.js代码调用一些java(最好是任何)代码的代理机制。从node.js到java端,它只会请求元数据传递,但是从java到node.js有时可能会返回大量数据(假设100-200kb作为上边界,90%的数据中大约有600-1000字节)案例)但是,请求的数量可能很大。认为OpenMP可能是一个选项,但也找不到任何
我已经开始在我的项目springActiveDirectoryLdapAuthenticationProvider中使用另一个与DB一起使用的项目来验证用户身份。我关注的主要问题与相同的用户有关,这些用户可能会使用相同的凭据在ActiveDirectory服务器和数据库端创建。之后,这些用户将有可能使用他们的电子邮件登录到项目中。在此步骤中,我遇到了不一致的情况,因为具有DB和AD凭据的用户对项目页面具有不同的访问权限。为了解决这个问题,我们决定取消AD用户使用电子邮件登录的可能性,因为对于数据库提供商,我们无法修改现有功能,用户应该以与以前相同的方式登录。我查看了springActi
这个问题在这里已经有了答案:DoesafinallyblockalwaysgetexecutedinJava?(51个答案)Whatcomesfirst-finallyorcatchblock?(8个答案)关闭9年前。如果我们在try中给出这样的return语句,执行顺序会是怎样try{------------returna;}catch{}finally{}这里如果try中有return,执行顺序是怎样的。请告诉我
下面的函数采用两个BitSets,复制第一个(它不能被覆盖),将副本与第二个相交(按位与)并返回结果的基数。publicintgetIntersectionSize(BitSetbits1,BitSetbits2){BitSetcopy=(BitSet)bits1.clone();copy.and(bits2);returncopy.cardinality();}我想知道这段代码是否可以加速?这个函数被调用了十亿次,所以即使是一微秒的加速也是有意义的,而且我对最快的代码感到好奇。 最佳答案 如果您打算多次使用每个BitSet,则值得
我使用Fortune算法找到一组点的Voronoi图。我得到的是一个线段列表,但我需要知道哪些线段形成闭合多边形,并将它们放在一个由它们围绕的原始点散列的对象中。找到这些内容的最快方法是什么??我应该从算法中保存一些重要信息吗?如果是什么?这是我在Java中从C++实现移植的fortune算法的实现hereclassVoronoi{//ThesetofpointsthatcontrolthecentersofthecellsprivateLinkedListpts;//Alistoflinesegmentsthatdefineswherethecellsaredividedprivat
我有一些代码可以在随机位置生成粒子,并以随机方向和速度移动。通过循环的每次迭代,我移动所有粒子,并在我的jpanel上调用重绘。对于1,000个粒子,我每秒获得大约20到30帧。我计划最终拥有100,000到1,000,000个粒子。在paint中,如果窗口大小发生变化,我只会创建一个新的bufferedimage。我将像素绘制到bufferedimage,然后调用drawImage来显示图像。每个粒子都是一个像素,我确定所有时间都花在了实际绘制像素上。因此,增加粒子数量将大大降低帧速率。我试过g.drawline(x,y,x+1,y)、img.setRGB(x,y,color),通过